monomy(モノミー)は売れない?稼ぐコツを解説【2025最新版】

「monomyって、気になるけど…本当に稼げるの?」
「monomyを副業として月3万円とか稼げる?」
など、気になっていませんか?
手軽に始められるハンドメイド販売アプリとしてリリースされているmonomy。

デザイン好きでお金が得られるならチャレンジしたいですよね
しかし
「高評価(LIKE)はつくけど売れない」
「収益が思ったより少ない」
といった声も少なくありません。

はたして真相はドウナンデショウ??
この記事では、実際にmonomyを使ってみたリアルな体験談をもとに、アプリの魅力と収益化の可能性や工夫について解説してきます。
さらに、あなた自身が“稼げる副業”を構築していく方法まで詳しく解説します。

monomyが気になっている方も、これから始めるか迷っている方も、ぜひ最後まで読んでみてください。
あなたが副業で月3万円以上を稼いで、経済的余裕を生むためのヒントを提供していきます!
monomy(モノミー)販売の仕組みと出品の流れ

monomyは、スマートフォンを使って自分だけのアクセサリーをデザインし、在庫を持たずに販売できるアプリです。
制作や発送はすべて運営側が代行するため、初心者でも手軽に販売体験を始められます。
ここでは、monomyの仕組みと出品方法、収益の考え方について詳しく解説します。
monomyの特徴【在庫なしで始められる販売アプリ】
monomyは、ユーザーが自由にアクセサリーをデザインし、そのデザインをアプリ内で販売できるサービスです。
最大の特徴は
・パーツの選定からデザイン
→ユーザーが担当
・実際の制作・梱包・発送
→すべて運営が担当
という手軽さが魅力になっています。
通常のハンドメイド販売では、素材の仕入れや在庫管理、発送作業が発生し、個人で始めるには手間やコストの負担が大きくなります。
しかし、monomyではこうした工程をすべて省略できるため、時間やスペースに余裕のない方でも気軽にアクセサリー販売を体験できます。

これがスマホで完成しちゃうんですよね

どんどんお金を稼ぐモデルが増えていきますね!
また、デザインに使えるパーツは3,000種類以上と豊富で、選ぶ楽しさや創作の自由度が高いのも魅力。
デザインが完成すれば、自動的に商品ページが作成され、すぐに販売可能になります。
この仕組みにより、初心者でもすぐに「デザイナー」として活動をスタートできます。
出品の流れ【デザインから販売までのステップ】
monomyでアクセサリーを出品する流れは非常にシンプルで、誰でも直感的に操作できるよう設計されています。
出品までの基本ステップは
・パーツ選び
・デザイン作成
・出品
3段階です。

まず、アプリ上で用意された多様なパーツを組み合わせ、自分だけのアクセサリーを作成します。
ピアスやイヤーカフ、ネックレスなど、パーツの種類やカテゴリも幅広く、色や素材を自由に選べます。
デザインが完成したら、仕上がりイメージを確認し、価格が自動計算されます。
その後、必要に応じて作品名を入力して出品ボタンを押すだけで販売ページが公開されます。

↑このようにページ内で出品されていきます。
この流れにおいて、文章での説明やキャプションを追加することはできません。
商品はアップロード順に表示されるため、投稿のタイミングにも気を配るとより効果的です。
売上の仕組みと販売方法
monomyでは、作品が売れた際に
・運営が注文者に商品を発送
・販売価格の10%がデザイナーの収益として還元される
このようになります。
この割合は固定されており、どのような価格の商品でも利益率は変わりません。
たとえば、2,500円のアクセサリーが1点売れた場合、デザイナーに入る金額は250円となります。
この価格には、制作費や配送費、monomyの運営コストが含まれているため、販売価格を上げればその分利益が増えるとは限りません。
また、自分がデザインした作品を自分で購入しても、売上金は発生しません。
そのため、収益を増やす方法は、とにかく販売点数を増やすこと。
1点あたりの利益が小さい分、継続的に作品を投稿し、多くのファンに支持されるブランド作りを目指すことが求められます。
出品数やデザインの工夫によって、徐々に収益が積み上がる構造といえます。
monomyでは売れない?【稼ぐのが難しいワケ】

monomyは、スマホひとつでアクセサリーをデザインし販売できる便利なアプリです。
しかし、実際に売れるのか、稼げるのかといった点では、利用者の多くが課題を感じています。
ここでは、monomyで稼ぐのが難しいとされる理由を2つの視点から詳しく解説します。
利益率が労力に見合わないと感じてしまう
先に解説したように、monomyでは商品が売れると販売価格の10%が報酬として受け取れます。
そのため、安定した収益を得るには多くの商品を継続的に売る必要があります。
たとえば
・1,800円のアクセサリーが1点売れた
→デザイナーの受取金額=180円
月3万超えを目指すには170点(30,600円)の売上が必要

決して悪い利益設定ではないんですが・・・
この報酬額では、収益を目的に活動する場合にコストパフォーマンスが合わず、労力に対して得られる利益が少ないと感じてしまいがち。
販売価格を上げることも1つの方法ですが、価格が高くなると購入ハードルが上がり、売れにくくなるリスクもあります。
このように、monomyを主な収入源とするには、シンプルにたくさん売る必要があります。
外部との連携や集客戦略が必要不可欠です。
商品の単価が高くなりやすい
monomyでは、商品価格が全体的に高めになりやすく、購入をためらう要因になることがあります。
なぜなら、monomyでは、デザイナーが選んだパーツに応じて自動的に価格が計算される仕組みとなっているからです。
さらに、制作や発送に関わる運営側の手数料も含まれています。
そのため、シンプルなデザインであっても、一般的なハンドメイドマーケットよりも価格が高く表示される傾向があります。
たとえば、ピアス1点で2,000円以上になるケースも少なくありません。
これにより、同等の品質やデザインの商品が他のサイトで安く手に入る場合、monomyでの購入が敬遠される可能性があります。

同じようなデザインだったら安い方を買いますよね・・
価格を抑えるためにパーツ数を減らすと、デザイン性が下がってしまい、LIKEや注目度が落ちるというジレンマも発生します。
このように、価格設定の構造が、収益化の難しさにつながっています。
価格とデザイン性のバランスを取るのが難しく、結果として売れにくくなるという課題があります。
LIKEが多くても売れない
monomyでは、いいね機能にあたる「LIKE」機能があります。
出品した作品にLIKEがつくことはありますが、それが直接的な売上にはつながらないという課題があります。
これは、monomyにおいて、LIKEがあくまで「共感」や「好意」の指標に過ぎず、「購入意欲」を示すものではないからです。
実際に
「1週間で1,000以上のLIKEを集めた作品でも、購入件数がゼロだった」
という報告もあります。
ユーザーは見た目の美しさや雰囲気に反応してLIKEを押してくれます。
しかし、購入までに至るには
・使用シーンの想像ができるかどうか
・価格とのバランス
・他の商品との比較
など複数の判断が必要になります。
LIKEが多くついた作品をさらに売上につなげるには、SNSなどを通じて自己商品のブランディングや、差別化を図るための戦略が必要になります。
monomyで稼ぐには?【BASEとSNSの連携がカギ】

monomy単体で安定した収益を得るのは難しいものの、外部サービスとの連携によって売上を伸ばすことは可能です。
中でも、ネットショップ作成サービスやSNSとの組み合わせが重要なポイントとなります。
ここではBASEとSNS活用の2点から、その具体的な方法と効果について解説します。
BASEとの連携で売上アップ
monomyでデザインしたアクセサリーは、BASEと連携させることで、より多くのユーザーに販売するチャンスと収益を広げることができます。
BASEは個人や小規模なクリエイターがオンラインショップを開設できる無料サービス。

手作り品やオリジナルデザインを好む層が多く集まってイマス
monomyとBASEを連携させるメリットは大きく2点。
1.monomyアプリ内の限られた集客力を補うことが可能。
2.BASEで売れた場合の収益率は20%。
<monomy>内での販売だと、売上の10%が利益として還元されますが、「BASE」と連携して販売する場合は、20%還元されるので、ぜひ「BASE」を活用してください。
(引用:BASE U より)
※連携方法も上記リンクに詳しく掲載されています。
一方で、BASEでショップを開設する際には、特定商取引法に基づき住所や電話番号の公開が必要になるため、プライバシーを守るためにバーチャルオフィスの利用が推奨されます。
これは追加コストが発生するため、販売計画に応じて検討する必要があります。
こうした準備を踏まえれば、BASEとの連携は売上アップへの有効な手段といえます。
SNSを通して集客を強化させる
monomyで商品を販売する際には、SNSを活用した集客が不可欠です。
なぜなら、先ほどのBASE連携と同様に、アプリ内だけでは露出が限定されるためです。

とにかく集客が大事。自分の作品を多くの人に知ってもらうには、外部からのアクセスを増やす工夫をしましょう
たとえば、
→おしゃれな写真と統一感のあるリールや投稿、ハッシュタグを活用した発信が効果的です。
・TikTok
→ショート動画で制作風景や着用イメージを伝えると、視聴者の関心を引きやすくなります。
・YouTube
→Vlog形式で日常や制作の過程を紹介することで、ファンとのつながりが強化され、販売への導線が生まれます。
このように、SNSを通じて信頼を積み重ね、ファンを増やすことができれば、monomyだけでなくBASEなど他のショップにも継続的に集客することが可能です。
結果として、LIKEだけで終わらない購入への流れを自ら作り出すことができます。
monomyアプリ内で稼ぐためには工夫が大事

monomyでは、アプリ内だけで商品を売るのは難しいとされる一方で、「PICK UP」や「GOOD BUY」に選ばれることで注目度が高まり、実際に売れる可能性が大きく高まります。
しかし、これらに選ばれるためには、戦略的な行動が必要です。
そこで、ここではアプリ内で売上を伸ばすための具体的なテクニックをご紹介します。
PICK UPやGOOD BUYに選ばれる
monomyで効率的に売上を伸ばすには、アプリ内で注目を集める「PICK UP」や「GOOD BUY」に選ばれることが重要です。
これらに掲載されると、閲覧数が大きく増加し、購入につながる可能性が高まります。
PICK UP対策
PICK UPは、運営によって選定された作品が、ピックアップページに大々的に掲載される制度です。

前日にアップロードされた作品の中から1つがピックアップページに取り上げられマス
明確なロジックは公開されていませんが、作品が多くの「いいね」を獲得していることがひとつの選定基準とされています。
そのため、まずは作品の見た目にこだわり、写真の構図や光の使い方を工夫して、視覚的に魅力ある作品ページを作成することが大切です。
また、デザインもトレンドを取り入れたものや、使いやすさを意識した実用的なスタイルが好まれます。
なお、デザインのトレンドは、AIの「perplexity」で抽出して効率化しましょう。
→生成AI「Perplexity」とは?特徴・使い方・副業活用まで徹底解説
GOOD BUY対策
GOOD BUY制度とは、monomyの運営側が独自の基準で選定した作品を対象とした制度です。
購入者にとっては、一定数(例えば10人)の注文が集まれば、その作品を格安(例えば70%割引)で購入できるという仕組みです。
選ばれるにはただ作品を投稿するだけでなく、他の作品と差別化するコンセプトや、投稿タイミングの工夫、ユーザーとの積極的な交流なども重要です。
単なる運任せではなく、アルゴリズムや審美性を意識した取り組みが成果につながります。
ただし、GOOD BUY制度では作品が割引価格で販売されるため、デザイナーに入る売上金(売れた価格の10%)も、割引された価格に対して計算されます。
【例】10000円のアクセサリー
・本来=1000円の利益
・50%OFF=500円の利益
あくまで、デザイナー側は集客の部分でメリットがあると考えておきましょう。
「LIKE」を増やす行動が拡散と販売につながる
monomyで「LIKE(いいね)」を多く獲得することは、アプリ内での露出を高め、最終的な売上につなげるうえで重要な要素です。
LIKEの数が多ければ、それだけで信頼や人気の証と見なされるため、商品ページへのアクセス数も増加します。
こちらからも「LIKE」をする
LIKEを増やすための基本は、自分から他の作品に積極的に「LIKE」をつけていくことです。
なぜなら、monomyのユーザー同士では「いいね返し」の文化が根付いており、自分がアクションを起こすことで相手からのリアクションを得やすくなるからです。
最初は毎日投稿を心がける
認知してもらうために、露出の機会を増やします。
そのために、毎日投稿を心掛けましょう。
実際に、「ザイオンス効果」といって繰り返し接触することで、好感度や評価が高まる心理現象があります。
何度も目に触れることで、あなたの作品やテーマを深く知ってもらうことができます。
・毎日こまめに新作を投稿
・過去作品を削除して再アップ
・トレンドを意識した投稿
このように定期的な更新を行うことで、アプリ内での表示順位を上げることが効果的です。

最初は圧倒的な「数」の力でいくしかないです
さらに、作品ごとに一貫したデザインの方向性を持たせることで、ファンがつきやすくなります。
テーマやカラーを統一し、見た瞬間に「この人の作品だ」と認識されるようにすることが、長期的な拡散と販売の安定につながります。
monomyでホントに稼げるのか?【リアルな感想】

これからmonomyを始めようと考えている方に向けて、アプリの使用感や収益性、実際に感じたモチベーションの変化などをもとに、リアルな感想をまとめていきます。
【やっぱりキツイ】収益化の難しさと価格設定
やはり、monomyで月数万円単位での収益を得るのはキツイ部分があります。
理由は先に解説した通りで、シンプルに
・売れにくい(集客・価格面)
・でも数を売る必要がある
この2点です。
おそらく、どんなにスゴイデザインのアクセサリーを作れたとしても、なかなか売れません。
なぜなら、商品はデザインに使うパーツが増えるほど、価格が高くなる構造だからです。
たとえば、大きめのパールを使っただけで2000円を超え、複雑な作品は5000円〜1万円に達すしてしまいます。
つまり、オシャレに作ろうとするほど売価が高くなります。

購入者の心理的ハードルも比例して上がってしまい、売れにくいです
また、BASEとの連携についても興味はありましたが、実際には特定商取引法の情報公開やバーチャルオフィスの費用がちょっとネックに感じてしまいました。
かなり本腰いれてやろうという方以外が、果たしてBASE連携に踏み切れるのか・・疑問です。
となると、自らSNSで宣伝しか売る手段がない。
しかしながら、SNSでそうそう簡単にブランド構築はできません。
結果として、気軽に始めたつもりが大きな労力を伴う点が収益化を難しくしています。
簡単にアクセサリーデザインを楽しめる
収益化の難しさの一方で、monomyの良い点もたくさんあります。
特に感じたのは、「アクセサリーをデザインする楽しさ」でした。
パーツを自由に選んで組み合わせていく作業は、まるで実際に手を動かして組み立てているよう。
そしてこれが、実際に購入されてお金になるというのは良いサービスだと思います。

スマートフォンでここまでできる時代になってるんですよね
アプリの操作は直感的で、初心者でもスムーズに使える設計になっています。
パーツの色や形、素材のバリエーションも豊富で、選ぶだけでも創作意欲が高まります。
1点でも売れた時の喜びは、お金の以上の価値があり、大きな達成感につながります。
また、ある人は完成した商品を自分で購入してみたそうです。
自分のデザインで制作されたアクセサリーが手元に届き、ハンドメイドの楽しさや作品の価値を改めて実感できたとのこと。
この体験価値が、monomyの大きなメリットだと感じました。

オリジナリティがあってプレゼントにもいいかもしれマセンネ!
monomyはアクセ販売を楽しむ場所として活用が現実的
monomyを使ってみた結論としては・・・
「本格的に売って稼ぐ場所」
ではなく
「ハンドメイドの楽しさを知る入り口」
として活用するのが現実的かな・・という感想です。
確かに売上を上げるには、PICK UP掲載やSNSでの発信など工夫次第で可能性はあるものの、簡単には結果が出ないというのが実情です。
LIKEを多く集めても、購入にはつながらないという状況が続くと、次第にモチベーションが下がってしまうという不安もあります。

続けるうえでは、楽しむ気持ちや創作の喜びが大切ですね・・
本格的な収益化を目指すなら、monomyでデザインの楽しさを体感した後に、自ら制作を始めたり、他の販売プラットフォームを検討する選択肢もあります。
→AI画像で稼ぐならステッカー販売がオススメ【最新副業徹底解説】
→【楽天ROOMで稼ぐ!】収益方法や使い方を含めた完全ガイド
とはいえ、monomyは、「作る楽しさ」に集中できる場として、非常に価値のあるアプリです。
特に、制作・梱包・発送の手間が無いのは大きなポイントなので、工夫次第でおこづかい程度なら、稼げる可能性がゼロではないマネタイズだと感じました。
あるツールの併用で稼げる副業に辿り着ける

monomyは、作品をデザインして販売する楽しさを味わえる魅力的なサービスですが、収益性としてみると、現実は厳しい場面も多くあります。
販売価格の10%しか報酬として得られず、LIKEが多くても売上に結びつかないというギャップに悩む方も少なくありません。

諦めて止めてしまうのだけは避けてほしいところ・・・
そこで提案したいのが、収益の柱を1つに絞らず、別の仕組みを並行して取り入れるという考え方です。
具体的には、monomyを「作る楽しさ」とマネタイズスキル向上のために使いつつ、「稼ぐ手段」として別の副業を取り入れること。
こうすることで、精神的にも経済的にもバランスが取れた副業スタイルを実現できます。
コピー&ペースト中心で利益を得る「MTS」とは?
別の副業を取り入れるとはいっても、人間が使える時間は1日24時間だけです。
仕事や睡眠、家庭に掛ける時間を除けば、頑張って数時間程度です。
つまり、「いかに効率よく稼ぐか」が課題になります。
そんな時に、作業効率化ツール「MTS(メガチューブシステム)」が輝きます。
MTS(メガチューブシステム)を簡単に説明すると、YouTubeを活用しながらも広告収益に依存せず「情報発信×アフィリエイト」の形で収益化を狙う仕組み。
特筆すべきは、【主な作業が“コピペ”で完結する点 】で、動画編集や顔出し、チャンネル運営といった工程が不要という点です。
→メガチューブシステム(MTS)徹底レビュー!口コミ通り本当に稼げる?
作業内容は、YouTubeやWeb上の情報を「収集→加工→発信」。

あなたが行う操作も、コピー&ペーストがメインデス!
AIツールと連携して記事やコンテンツの価値を高め、アクセスを集めることで成果が発生する構造になっています。
MTSは“挫折しない仕組み”で継続しやすい
さらに、MTSが他の副業ツールと大きく異なるのは、挫折の原因となる「継続の壁」を徹底的に取り除いている点です。
副業で成果が出ない最大の理由は
「結果が出る前に諦めてしまうこと」

ホントにこれに尽きます・・・
「あんなに苦労したのに・・まったく反応ナシか・・」
私も、こう感じたことは1回や2回ではありません。
ですが、MTSであればルーティン化された手順と成果に直結する作業内容で、初心者でもモチベーションを保ちやすくなっています。
また、競合が少ない戦略が組み込まれており、「差別化」された土台で戦えるのも魅力。
すでに多くの人が稼いでいる超レッドオーシャンに後発で参入する必要がなく、実際に多くの人が収益を上げています。
「副業って何をしていいか分からない」
「これまで頑張っても結果が出なかった」
このような思いがあるなら、MTSは収益化の適切な方向へ導いてくれる実践的なツールです。
今なら限定価格と購入特典もついており、スタートのハードルも大幅に下がっています。
本気で副業で結果を出したい方は、まずはレビューを確認してみましょう。

monomyではクリエイティブな楽しさとスキルを培い、MTSでは稼ぐ仕組みを構築する。
このように役割を分けて取り入れることで、あなたの家計に安定性が生まれます。
monomy×その他副業で収益を安定させよう【まとめ】

ここまで、monomyの魅力と難しさ、そして収益性を高める別の副業の推奨、効率化ツールの併用について解説してきました。
最後に内容をまとめていきます。
- monomyは、スマホだけでアクセサリーをデザイン・販売できる手軽なアプリ
- 制作や発送はすべて運営が担当するため、在庫不要で始めやすい
- 一方で、報酬は販売価格の10%と低く、LIKEが多くても売上に直結しない
- BASE連携やSNS集客など、自分で販路を広げる努力が不可欠
- 収益目的なら、monomyだけでは限界があり、他の副業との併用が現実的
- 投下できる時間は限られるため、効率化ツール活用がオススメ
- monomyと、それ以外の副業。役割分担が理想的
副業で安定した成果を出すには、「続ける力」と「稼げる仕組みを作る力」の両方が必要です。
monomyは、アクセサリー作りを楽しみつつ、副業のきっかけとして非常に良い選択肢ですが、収入を増やすという目的においては、正直なところ限界があります。
その一方で、MTSのように仕組み化された収益モデルを活用すれば、余計な負担をかけずに安定した副収入を得ることも可能です。

いずれにしても継続は大事デスネ
副業で「好き」と「稼ぐ」を両立したいなら、この2つを上手に使い分けることが成功への近道となります。
本気で副業に取り組みたい方は、積極的に行動し、継続してみてください。
自分のペースで継続しつつ、稼げる環境を手に入れ、経済的不安から脱却していきましょう!